آرشیو ماهانه: نوامبر 2016

نرم افزار ساین‌ ایج

نرم افزار ساین‌ایج

نرم افزار لازم در یک محل مشخص برای پردازش، اجرا و نمایش محتویات رسانه ای با کیفیت (از پیش ذخیره شده یا تحویل شده از طریق شبکه مربوطه) را نرم‌افزار ساین‌ایج می‌نامند. حال می‌تواند بصورت نرم افزار باشد که جهت اجرا نیاز به یک سخت افزار پخش کننده دارد و یا بصورت یک سخت افزار الکترونیکی به همراه یک نرم افزار اختصاصی داخلی تولید شود که نیاز به نصب نرم افزار اضافی ندارد.

نرم افزار ساین‌ ایج

نرم افزار ساین‌ ایج

نرم‌افزار پلیرها باید خصوصیات زیر را داشته باشند
تحت وب
نرم‌افزار سرور
امکان به‌روز‌رسانی محتوای پلیرها از طریق شبکه محلی یا شبکه ایتنرنت
امکان خاموش و روشن کردن پلیرها
امکان به‌روز‌رسانی ساده
بدون نیاز به نصب نرم‌افزارهای جانبی در بخش سرور
امکان پخش فایلهای با فرمتهای مختلف
امکان نمایش محتوای در حال پخش در پلیرها
گزارش گیری از وضعیت هر پلیر و فایلهای آن
امکان تعریف سطوح دسترسی کاربرها

پشتیبانی از مرورگرهای مختلف

سادگی و آسان بودن بخش مدیریت

پخش و نمایش انواع فرمتهای رایج صوتی و تصویری
1

ویدئو وال در چه جاهایی استفاده می شود؟

ویدئو وال

ویدئو وال در چه جاهایی استفاده می شود؟

ویدئو وال (Video Wall) در چه جاهایی استفاده می شود؟
استودیو های تصویربرداری و اتاق های مانیتورینگ و Broadcasting
مراکز کنترل شهری(مترو، کنترل ترافیک، مدیریت بحران و …)
اتاق کنترل مراکز صنعتی(خطوط تولید کارخانجات، نیروگاه ها و …)
اتاق های فرمان(نفت، گاز، برق، مخابرات، آب و فاضلاب)
مراکز نظامی فرماندهی و کنترل
حفاظت فیزیکی(کنترل دوربین های مجتمع های بزرگ و حساس)
سالن های ویدئو کنفرانس

خصوصیات فنی ویدئو وال (Video Wall):
قابلیت اتصال به انواع سیستم های پخش پروژکتوری و انواع نمایشگرهای LCD, Plasma, LED تا حداکثر 32 نمایشگر
قابلیت دریافت انواع ورودی های صوتی و تصویری:RGB, Composite, Component, VGA, Firewire, HDMI, DVI تا 32 ورودی در هر یونیت
قابلیت پخش تصاویر ضبط شده AVI و MP4 و DVIX و VCD/DVD و MOV و DAT و MKV
با قابلیت پیاده سازی بر روی سطوح منحنی و زاویه دار
رزولوشن نامحدود (قابلیت پخش تصاویر Full HD در هر نمایشگر)
نرم افزار فارسی با واسط کاربری User Friendly (کلیه تنظیمات به صورت Drag & Drop)
انعطاف پذیری بالا در تعریف پنجره های نمایش(تعداد، اندازه و چیدمان)
ارائه تصاویر کاملا یکپارچه(Seamless) با استفاده از تکنولوژی Image Blending در سیستم های مولتی پروژکتوری
قابلیت پخش زیرنویس با متن دلخواه

موارد استفاده از ویدیو وال:
Multi Surveillance Systems
موارد استفاده سازمان ها و ارگانها :
– مراکز کنترل شهری ( مترو ، کنترل ترافیک ، آتش نشانی ، پلیس ، فرودگاه ها ، پادگان ها )
– اتاق کنترل مراکز صنعتی ( خطوط تولید کارخانجات ، نیروگاه ها ، سدهای آبی)
– اتاق های فرمان ( نفت ، گاز ، برق ، مخابرات ، آب و فاضلاب ، پتروشیمی و …)
– استودیو های تصویربرداری و اتاق های مانیتورینگ
– حفاظت فیزیکی ( کنترل دوربین های مداربسته و مانیتورینگ)
—————————————-
Multiple Advertising Units
موارد استفاده تبلیغاتی :
مجتمع های تجاری ، فروشگاه ها ، دفاتر ( به منظور تبلیغات اجناس و خدمات )
سالن های ویدئو کنفرانس ، نمایشگاه های بین المللی ، سینماها ، آمفی تئاتر و …
بیلبوردهای تبلیغاتی اتوبان ها و آزاد راه ها
محل برگزاری کنسرت ها

1

اصول استفاده از میکسرها

میکسرها

اصول استفاده از میکسرها

اولین چیزی رو که می خوام بگم در مورد میکسر هاست .

Mix در زبان محترم انگلیسی یعنی مخلوط کردن ، ترکیب کردن ؛ وقتی هم که پسوند er می گیرد معنای مخلوط کننده یا ترکیب کننده را  به آن می افزاید . اصول هر کدام از دستگاه های صوتی در آن است که از یک سری ورودی صدا را می گیرند و پس از انجام اعمالی که می خواهیم روی صدای ورود شده انجام دهیم ؛ به خروجی ها رفته و از آن به عنوان صدای فینال یا نهایی استفاده می شود . در واقع ما از ورودی صداها را می گیریم و با هم مخلوط و ترکیب می کنیم و در نهایت به خروجی ها می فرستیم . به تر کیب این صدا ها میکس و به دستگاه انجام دهنده آن میکسر می گویند .

پس حالا باید اون تصور از یک دستگاه قول پیکری که حدود 1*1.5 ابعاد داره و n تومان تو ذهنتون قیمت داره رو پاک کنید و هر دستگاه صوتی که چند تا ورودی می گیره و یه صدای نهایی می ده رو میکسر فرض کنید پس با این حرفها می توان گفت : میکسر هر چیزی می تونه باشه و ربطی به هیکل ، قیمت و … هم نداره ( البته اون دستگاه قول پیکره که گفتم هم یه نوع میکسره ها ! اشتباه نشه ! )

میکسر ها از نظر شکل به دو تا تریپ تخت ( یعنی خوابیده ) و کیفی ( ایستاده ) تقسیم می شوند .

از نظر کارایی تقسیم بندی های جهانی میکسر ها رو به دو دسته تقسیم می کند : 1 . میکسر (Mixer) ۲ . میکسر های قدرت ( Power Mixer )

فرقشون هم در یک چیزه (البته در ظاهر) اینکه میکسر ها انحصاراً میکسر هستند و پاور میکسر ها علاوه بر میکسر بودن پاور هم دارن . ( پاور مطلبی است که در پست های بعدی به صورت کلی توضیح خواهم داد )

تقسیم بندی دیگری در میکسرها هست که آنها را به دو گروه آنالوگ و دیجیتال تقسیم می کند . که هر کدام به صورت جداگانه توشیح داده خواهد شد .

شاکله اصلی طراحی میکسر ها رو یک چیز کلی تشکیل می ده و همه میکسر های دنیا از یک اصل تبعیت می کنند مگر اینکه به قول استادم بخواهند چیز ویژه ای داشته باشند که تغییر کنند .

شرکتهای متعددی هستند در دنیا که میکسر و پاور میکسر می زنند ولی برخی از اونها معروف و برخی غیر معروف اند . البته در بین شرکتهای ایرانی تولید داخل هم این قضیه رو داریم . یه چیزی هم بگم : معروفی یک محصول هیچ وقت بی دلیل نیست دلیلش هم کار آمدی و کیفیتشه

[خرید میکسر]

تو بین شرکتهای خارجی و مرسوم دنیا Montarbo , YAMAHA , Dynacord , Roland Mackie , Sound Craft , Allen & heath , Midas رتبه ی برتر رو دارند و یک شرکت هم هست که خارجی ولی در ایران استفاده می شه و بهش می گن محصولات صوتی در قالب حرفه ای با قیمت ارزان که خودمونیم خیلی اعصاب خوردکنه ولی خوب استفاده می شه دیگه اسمش Behringer . در بین شرکت های ایرانی دو تا شرکت هستند که دارند خوب کار می کنند ولی متأسفانه اونها هم یه جور منتاژند که Echo Chang , Jas Echo نام دارند و قیمت های نسبتاً مناسبی در بازا ایران دارند .

حالا در ادامه می خوام برخی از میکسر ها رو به اجمال معرفی کنم و بگم خصوصیات تعیین کننده هر میکسر چیه ! میکسر ها رو تشریح کنم و توضیح بدم .

میکسر ها از یک سری اصول و قواعد خاص پیروی می کنند و شاکله اصلی و یکسانی در تمامی آنها وجود دارد که ساختار آنها را تشکیل می دهد .

به طور مثال در تمامی میکسر ها ما هم ورودی داریم و هم خروجی ولی در تمامی آنها تعداد آنها یکسان نیست مثلاً در میکسرهای YAMAHA Mg 32/14  دارای 24 ورودی هستیم در حالی که در میکسر Dynacord Power Mate 600  دارای 6 ورودی هستیم این نشان دهنده این است که تمامی میکسر ها در اصل باهم اشتراک و فقط در چینش و ساختار باهم متفاوت هستند البته خالی از لطف نمونه که میکسر ها در کیفیت هم باهم متفاوت هستند و به قول معروف

 هر میکسری را بهر کاری ساخته اند

حالا می خوام شروع کنم و بگم در یک میکسر شما چه چیزهایی رو می بینید :

اول اینکه شما در هر میکسر یک تعداد ورودی می بینید که این ورودی ها می تونند Line ( ورودی صدا مثل Player ها ) یا Mic ( میکروفن ها باشند ) و بعد از آنها تنظیمات مربوط بر هر خط از ورودی ها، در سمت راست میکسر های کوچک و در وسط میکسرهای بزرگ تنظیمات مادر میکسر و در انتها هم تنظیمات مروبوط به خروجی ها می بینید .

پس در نتیجه میکسر ها اگر خیلی بزرگ هم باشند در واقع با میکسر های کوچک زیاد فرق ندارند و در همه آنها ورودی هست و برای هر ورودی تنظیمات مربوط به همان ورودی و در انتها تنظیمات اصلی و خروجی دستگاه .

برای توضیح میکسر فرض کنید یک صدا وقتی وارد میشه تا خارج بشه یه مسیری رو طی می کنه این مسیر رو ما باهم بررسی می کنیم .

اول ، ورودی صدا فرض کنید در میکسر Yamaha Mg16/6 (دلیل استفاده من از میکسر یاماها برای عکس ها و آموزش تکمیل بودن و در عین حال ساده بودن میکسر های یاماهاست )  که 16 تا ورودی داره 12 تا از خطهای تنظیمات ( شماره 2 ) برای تنظیمات ورودی ها هستند و به غیر از 4 تای آخر آنها که مربوط به لاین یا همان ورودی های پلایر ها هستند بقیه تنظیماتی مثل هم و برابر دارند و تنظیمات آنها بر روی هم تأثیر نمی گذارد و فقط و فقط مربوط به تنظیمات همان ورودیست و به طور مثال اگر یک میکروفن در در دستگاه باشد یک خط استفاده شده و ما با بقیه خطها کاری نداریم و تأثیری بر صدای ما ندارند .

8 خط سمت چپ میکسر مربوط به اتصال میکروفن به میکسر است که در اینجا مبحثی داریم به نام پری امپ (PreAmp) که در آینده آن را به صورت حرفه ای بررسی خواهیم کرد و لی اینجا توضیح مختصری خواهیم داد .

سیستم ورودی میکسر به صورت لاین است یعنی برای اتصال پلایرها ، گیتارها و … است برای اتصال میکروفن به میکسر یک برد باید سر راه لاین قرار بگیرد تا ولتاژ میکروفن را به ولتاژ لاین برساند و دلیل آن این است که میکروفن از یک مگنت (آهنربا) و یک سیم پیچ متصل به یک دیافراگم تشکیل شده که با صحبت کردن در میکروفن دیافراگم تکان خورده و چون سیم پیچ به دیافراگم متصل است آن هم تکان می خورد و در طول مگنت حرکت می کند و این حرکت باعث تولید ولتاژ می شود ( تمام این مثالها در مقیاس کوچک است یعنی حرکت دیافراگم هزارم میلی متر است ) این ولتاژ که حدود 0.05 ولت است اگه به لاین برود صدا بسیار ضعیف می آید دلیل آن این است که ولتاژ ورودی لایتن حدودا باید 0.75 ولت باشد که این هم خوانی ندارد . برای حل این مشکل از مداری به نام پری امپ استفاده می کنند که این ولتاژ را به لاین می رساند و صدای مطلوب را وارد میکسر می کند . به همین دلیل در میکسر ها بخشی از ورودی ها پری امپ دارند و بخشی دیگر لاین هستند . اگر شما بخواهید به پری امپ ها ورودی لاین متصل کنید ولتاژ پخش کننده شما حدود 0/75 ولت است و اگر این با میکسر تقویت شود یک هزینه درمان برای گوش های شما بر گردنتان می افتد ، البته شاید بگویید خب وُلم را کم می کنیم ولی باید آنقدر ولم را کم کنید که نزدیک بسته شدن صدا باشد تا صدا قابل تحمل باشد این یک ، دو اینکه اگر برنامه شما زنده باشد و بخواهید صدا را مدیریت کنید یعنی در بعضی قسمت ها صدا را زیاد و در بعضی قسمت ها کم کنید ، کنترل رسما از دست شما خارج است . در تمام ورودی هایی که شما در میکسر دارید یک وردی لاین هم بر طبق شکل زیر :

دارید که این با استفاده از یک فیلتر (T) تی به لاین تبدیل شده است . در 8 تا ورودی اول میکسر اعداد را 1 تا 8 زده و در 9 به بعد اعداد را دوتا دوتا ای معنای آن را دارد دو فیش سوزنی که زیر جک میکروفن قرار دارد برای ورود دو میکروفن به یک خط و با یک تنظیم است . شاید پیش خود بگویید که به چه علت است ؟؟ علت آن این است که هر کدام از آنها به یک خروجی جداگانه می رود ، یعنی صدای ورودی شما استریو می شود ، اگر دقت کنید کنار یکی از ورودی ها R و کنار دیگری L نوشته است معنا و مفهوم آن این است که صدای آر به خروجی سمت راست و صدای لفت به خروجی سمت چپ می رود .

حالا شروع می کنیم تک تک تنظیمات مربوط به هر خط را می نویسیم :

در تمامی میکسر ها ما یک چیز را در تنظیمات خط می بینیم فقط نسبت به مدل های مختلف دستگاهها تعداد ولوم ها کم و زیاد می شود . مثلا در مدل های بالای میکسر های ساند کرفت فیلتر های زیر و بم به تعداد 6 تا می رسند در حالی که در مدلهای پایین یاماها این تعداد به 3 تا هم می رسد . پس ما در این سیستم آموزشی به صورت کلی توضیحات مربوط به هر خط را می نویسیم و توضیح می دهیم که تغییر تعداد آنها در مدلهای بالاتر چگونه و به چه دلیل است .

1 . Gain ( میزان گیرایی صدا )

این ولوم همان طور که در ترجمه آن نوشته ام میزان گیرایی میکروفن را تنظیم می کند و هر چه بیشتر باشد میزان گیرایی آن را بیشتر می کند و صدا را باز تر می کند به دلیل افزایش گیرایی فراکانسهای بیشتری را می گیرد و اگر در صدای زنده از یک حد بیشتر شود می تواند فرکانسهای صدای باندها را بگیرد و دچار اصطلاحاً سوت زدن در صدا شود پس برداشت تنظیمی درست از Gain اصلی ضروری در تنظیم صداست و باید به میزانی که نیاز است ولوم را زیاد کرد . مطلبی دیگر در این رابطه این است که چون هر چه Gain بیشتر شود گیرایی بیشتر است پس در صدا برداری از یک مجلس یا صدا باید مواظب بود که صدای محیط اطراف درون صدا وارد نشود در واقع ولوم به میزان لازم باز باشد .

2 . سویچ قطع فرکانس زیر 80 هرتز و PK

سویچی در زیر ولوم Gain قرار دارد که با روشن بودن آن فرکانسهای زیر 80 هرتز را از صدا حذف می کند و خوبی آن در این است که پت های صدا یا همان صدا های اضافی که در صدای خواننده قراردارد را حذف می کند .
LED کوچکی هم در کنار این سویچ ( در میکسر های دایناکورد در پایین خط ) قرار دارد که اگر به خط بر اثر صدای زیاد فشار بیاید رو شن شده و چشمک می زند و نشان دهنده یک جور Alarm و اخطار است که اعلام کننده در معرض آسیب بودن میکسر است . این LED در این میکسر ( یاماها) با واژه Peak و در برخی میکسر ها با مخفف آن یعنی PK معرفی می شود .

0

اکولایزر گرافیکی دایناکورد

اکولایزر گرافیکی دایناکورد

اکولایزر گرافیکی دایناکورد

اکولایزرگرافیکی شامل 11 کانال استریو است که ازطریق دکمه ON فعال می شود. یازده باند فرکانس که هر کدام 10 دی سی بل افزایش یا کاهش دارد.معمولا فرکانس بالایا همان(تریبل یا زیر) صداست که در سمت راست قرار دارد.فرکانس میانی یا همان ( میدرنج ) صداست که در وسط قرار دارد.فرکانس پایین یا همان(بم یا بیس) صداست که در سمت چپ قرار دارد.

12khz فرکانس بالا یاهمان صدای زیراست که با افزایش این فرکانس صدا زیرترمی شود وبا کاهش این

فرکانس صدا خفه ترمی شود.

حد فاصل 6.3KHZ تا 2.5KHZ محدوده‌ی فرکانس‌های زیرتا فرکانس‌های میانی است.

که HIMID  نامیده می شوند فرکانس‌هایی است که صدای زیررا می‌سازند. که با تقویت این رنج فرکانس صدا کمی شفاف تر به نظر می رسد. زیاده روی درتقویت این فرکانس‌ها موجب به وجود آمدن فیدبک یا زیر بودن بیش از حد صدا می‌شود.

حد فاصل  1.6KHZتا  630HZمحدوده فرکانس میانی صداست که برای برطرف کردن گرفتگی صدا وپر کردن صدا کاربرد خوبی دارد.زیاد روی در تقویت این رنج فرکانس باعث بوق شدن و حالت تودماغی بودن پیدا میکند.

حد فاصل  400HZتا  125HZ محدوده ی فرکانس میانی تا فرکانس پایین یا بم است که LOMID نامیده میشوند تقویت این فرکانس ها باعث پرحجم شدن صدا می شود وکاهش این فرکانس ها باعث لاغرشدن یا توخالی بودن صدا می شود.

63HZ فرکانس پایین یاهمان صدای بم است که با افزایش این فرکانس

صدا بم تر  یا کلفت تر می شود کاهش این فرکانس باس صدا کم وصدا توخالی می شود.

نکته: استفاده یا طریقه چینش اکولایزرگرافیکی بستگی به نوع صدای مداح و مدل باند ونوع میکروفون دارد. باید گوش اپراتور صدا به این فرکانس ها آشنا شود

 شناخت کامل فرکانس های صدا باید با تجربه شخص باشد .

برخی از دوستان می پرسند چجوری اکولایزر را بچینیم ؟یا مثلا طرح لبخند بزاریم یا شیبدار و غیره …؟؟

همان طور که گفته شد کارکردن با اکولایزر بستگی به شناخت فرکانسها و تجربه اپراتور صداست یعنی هرچی گوش اپراتور به فرکانس ها آشناباشد  تنظیم اکولایزر دقیق تر می شود

اینکه فلان اپراتور اکولایزر را به این نحو چیده حتما باید اینجوری باشد ؟ چنین تفکری اشتباست

راحت ترین راه شناخت فرکانسهای صدا این است که شخص اپراتور نسبت به میکسری که دراختیار دارد  یکی یکی فرکانس ها را بدون دخالت فرکانس اضافی مثلا اگر باند اکتیو هست ولوم های اکولایزر باند را فلت کند و اکولایزر پارامتریک راهم فلت کند بعد تست کند یا اینکه باهدفون خوب وحرفه ای انجام دهد تا به نوع فرکانسهای اکولایزر گرافیکی میکسر خود دست پیدا کند بغیر از این میتواند صداهای اطراف راهم تحلیل کند چه نوع صدای الان به گوش میرسد  و راه دیگر هم اینکه بانرم افزارهای مختلف به شناخت فرکانس ها بپردازد

وقتی گوش انسان به فرکانس ها آشنا شد راحت تر متوجه بوق بودن صدا وغیره می شود.

آدرس دفتر مرکزی :

تهران – خیابان جمهوری اسلامی – بین خیابان حافظ و چهار راه سی تیر – ساختمان امیر – طبقه ششم – واحد 34

تلفن :

66715371 – 66714382 – 66715683

آدرس فروشگاه :
تهران،خیابان جمهوری – بین خیابان حافظ و سی تیر – پلاک 511

تلفن فروشگاه :

66733419 – 66734195

0

اتصال دستگاه‌های جانبی به میکسر

اتصال دستگاه‌های جانبی به میکسر

اتصال دستگاه‌های جانبی به میکسر

برخی دستگاه‌های اکوآمپیلی فایر (که البته آنها نیز نوعی میکسر هستند) قابلیت اتصال به دستگاه‌های کمکی را دارند. ما در اینجا از آنها نیز به عنوان میکسر یاد میکنیم.

میکسر برای اضافه کردن افکت به صدای اصلی، یک نمونه از صدا را برای افکتور ارسال می‌کند. افکتور ، افکت مورد نظر را به آن اضافه کرده و دوباره به میکسر برمی‌گرداند. میکسر هنگام خروج صدا  از خروجی اصلی، سیگنال ارسال شده از افکتور را به صدای خام اضافه می‌کند. برای اتصال افکتور و تجهیزات کمکی به میکسر چند راه مختلف وجود دارد که ما فقط یکی از آن‌ها را که کاربردی تر است به شکل زیر است:

برای اتصال افکتور به میکسر به دو کابل احتیاج دارید. (اگر بخواهید از افکت‌های استریو استفاده کنید به سه و یا چهار کابل احتیاج خواهید داشت). جک ابتدای کابل‌ها که به میکسر متصل می‌شود باید از نوع بنونی و جک انتهای آن‌ها، بسته به نوع افکتور از نوع کنونی و یا بنونی باشد.

سر یکی از کابل‌ها را به خروجی AUX1  میکسر بزنید. در برخی میکسر‌ها به جای AUX از کلماتی مانند Send FX و یا Send استفاده شده. همه‌ی این خروجی ها نمونه‌ای از صدا را به بیرون میکسر ارسال می‌کنند.

سر دیگر همان کابل را به ورودی مونوی افکتور متصل کنید. این کابل وظیفه‌ی انتقال صدای خام  از میکسر به افکتور را بر عهده دارد.

حال یک کابل دیگر بردارید، سر کابل را به خروجی افکتور متصل کرده و آن سوی کابل را به ورودی return میکسر متصل کنید. این کابل که هم اکنون اتصال آن را برقرار کردید، صدای افکت گذاری شده را به میکسر بر می‌گرداند.

حال اگر پیچ AUX1  روی هر ماژول ورودی را زیاد کنید، مقدار صدای ارسال شده از آن میکروفون به افکتور را زیاد کرده اید. با این کار صدای بیشتری از آن میکروفون برای افکت گذاری به افکتور ارسال می‌گردد. بایر مراقب باشید این صدا بیشتر از حد تحمل ورودی افکتور نشود، در غیر این صورت کیفیت صدای افکت گذاری شده به شدت کاهش می‌یابد. برخی میکسر ها غیر از پیچ AUX روی خط ورودی میکروفون‌ها یک پیچ AUX send هم در قسمت خروجی‌های اصلی دارند که آن را هم باید زیاد کنید.

برای اضافه شدن صدای بازگشتی از افکتور به میکسر باید پیچ Return را باز کنید. با این کار صدای افکت گذاری شده به صدای اصلی اضافه می‌گردد. زیاد کردن این پیچ باعث می‌شود مقدار افکت بیشتری به صدای خروجی اضافه شود.

زنجیره‌ی صدا

صدای تولید شده از هوا عبور کرده و به میکروفون میرسد. میکرفون صدای دریافت شده را تبدیل به سیگنال الکتریکی می‌نماید.

۱-     سینگنال تولید شده از طریق سیم به میز صدا یا همان میکسر منتقل می‌شود. در بسیاری از هیئات ممکن است از دستگاه اکو یا به زبان عامیانه از کلگی استفاده شود که آن هم نوعی میکسر محسوب می‌گردد.

۲-     در میکسر صداهای مختلف با یکدیگر ترکیب شده و میزان بلندی، زیر و بمی آن‌ها تنظیم می‌شود. همچینن مقدار افکتی (اکو) که نیاز است به آن اضافه شود نیز توسط صدابردار مشخص می‌گردد.

۳-     صدای میکس شده از میکسر به دستگاه ضبط رفته، و ضبط می‌گردد.

۴-     از جهتی نیز صدای خروجی میسکر به دستگاه پاور می‌رود تا پس از تقویت به بلندگوها انتقال یابد. (اگر از دستگاه اکو معمولی و یا پاور میسکر استفاده می‌کنید، سیستم آمپیلی فایر داخل همان دستگاه می‌باشد و عمل میکس و تقویت در یک دستگاه انجام میگیرد)

۵-     صدای تقویت شده از طریق سیم‌های باند به بلندگوها انتقال یافته و پخش می‌گردند.

قیمت میکسر

0

منظور از میکس و مسترینگ چیست؟

منظور از میکس و مسترینگ چیست؟

منظور از میکس و مسترینگ چیست؟

احتمالا شما بارها کلمه ميکس و مسترينگ را شنيده باشيد. اما منظور از ميکس و مسترينگ چيست؟
يک مثال ساده! زماني که شما در نظر داريد يک رايانه را اسمبل يا به زبان ساده سر هم کنيد ابتدا با توجه به نيازتان قطعات خود را خريداري مي کنيد. سپس بعد از مشخص شدن قطعات شروع به سر هم کردن قطعات مي کنيد و بعد از آن اسمبل نرم افزاری و نهايتا نصب سيستم عامل و در انتها نصب نرم افزاررهاي مورد نياز را انجام می دهید.
در يک پروژه يا يک آهنگ انتخاب سازها و صداها همان انتخاب قطعات است. ميکس يا ترکيب صداها با هم يا ترکيب وکالها با سازها يا تراک اصلي همان اسمبل ميباشد و استفاده نهایی همان مسترينگ يا تنظيم کليه سازها در برابر هم و کل کار در برابر صدای خواننده و کل يک اهنگ در قبال تراکهای ديگر يک آلبوم مي باشد.

ميکس و مسترينگ مبحثي بسيار گسترده و وسيع است. نياز به دانش موسيقي، فن صدا شناسي، ابزار يا همان پلاگين هاي مسترينگ، تجربه و … دارد. تجهيزات سخت افزاري مانند يک هدفون خوب يا يک سيستم مانيتورينگ خوب نيز مورد نياز است.
ميکس از عوامل ديگري چون نوع کار پاپ يا رپ يا کلاسيک يا سنتي و زمان کار و حتي جنس صداي خواننده نيز تبعيت مي کند. يعني به طور مثال افکتهاي مورد نياز يک کار پاپ با يک کار سنتي متفاوت مي باشد.

مسترينگ علمي است که نهايتا تکليف نهايي يک آهنگ را مشخص مي نمايد. برخي از مواقع زماني که چندين تراک از يک آلبوم را ميشنويم با تعويض تراکها بلاجبار مجبور ميشويم صداي تراک بعدي را کم يا بلند کنيم يعني به عبارت ديگر صداي نهايي در همه تراکها يکسان نيست يا فرکانسهاي پايين در يک تراک بيشتر از تراک قبلي به گوش ميرسد .يا صداي خواننده نسبت به تراکهاي ديگر زنده تر يا بيرنگ تر ميباشد.دليل اين موضوع را در ضعف مسترينگ نهايي آلبوم ميتوان يافت.چون در حقيقت کل مجموعه توسط يک ارنجر و يک ميکس کننده نهايي نشده.پس اختلاف فرکانسها بسيار مشهود است. يا در زماني که شما صداي برخي سازها را در يک آهنگ کمتر يا بيشتر يا متفاوت تر ميشنويد نشانه ميکس و مسترينگ ضعيف است.

برخلاف اين انديشه جا افتاده ميکس تنها مختص به وکال يا همان صداي خواننده نيست. فرايند ميکس ميتواند شامل کليه سازها يا يک صداي خاص باشد.
مسترينگ هم تنظيم کليه ولومها، افکتها و پارامترها به صورت کيفي است. در مقابل ميکس بيشتر تنظيم پارامترها به صورت کمي است. تغيير مکان يک وکال يا يک ساز ميکس و تنظيم اين دو در قبال کل کار مسترينگ نام ميگيرد.

ميكس و مسترينگ به زباني ديگر

ميکس و مسترينگ مربوط به Quality و يا کيفيت نهايي يک موسيقي مي شود که با اجراي درست آن مي توان به نتيجه ي مطلوبي دست يافت و کاري حرفه اي ارائه داد.
موسيقي روح را به حرکت وامي دارد و قادر است تأثيرات قوي و متفاوتي بر جاي بگذارد، مي تواند انسان را آرام و يا هيجان زده کند! اما چه زمان موسيقي تاثيرگذارتر است و به غير از آهنگسازي، هنر نوازندگل، شعر و صداي خواننده چه فاکتورهايي بايد ارزيابي شود تا آهنگ با شنونده ارتباط بر قرار کند و حرفي براي گفتن داشته باشد؟

اگر چند اثر موسيقي موفق را مورد بررسي قرار دهيم متوجه خواهيم شد که مواردي در همه ي آنها مشترک است. که اين موارد عبارتند از: آهنگسازي، شروع و پايان، ملودي ها و شعر و در نهايت صدابرداري.
يک موسيقي همان طور که به آهنگسازي و ملودي هاي مناسب و … نيازمند است، به يک صدا برداري خوب نيز نياز دارد و بايد ميکس و مسترينگ يک موسيقي را جدا از بقيه ي اجزاي آن و به طور مستقل بررسي کرد.

اما هدف از ميکس و مسترينگ چيست و موجب چه تغييراتي در کار خواهد شد؟
۱-تقکيک دقيق صداها و مشخص شدن جايگاه هر صدا در کل اثر:
اين مرحله جاي هر صدا در پروژه را مشخص ميکند؛ بهعنوان مثال تعيين کننده اي Volume و Paning ( پخش صدا از باند چپ يا راست) اصوات است به طوري که با بقيه ي صداها تداخل نکند و در آخر نتيجه اي دلنشين و همچنين حرفه اي داشته باشد.
بعد از اين مرحله هر صدا جايگاه خود را دارد و به راحتي قابل شنيدن است. اما لازم نيست که تمام صداها که در موسيقي وجود دارد کاملا واضح باشد و مي*تواند براي پر کردن قسمتي از کار استفاده شود.

۲-قدرت گرفتن صداها:
اين مرحله باعث مي شود تا صداهاي موجود را بهتر تشخيص داده و بشنويم؛ هر صدا يا ساز استفاده شده در آهنگ، در اين مرحله حجم بيشتري پيدا کرده و به اصطلاح باعث پر شدن کار ميگردد. به طوري که اگر کل موسيقي خلوت باشد نيز صداها حجيم و پر به نظر خواهد رسيد.
اين مرحله همچنين براي قوت بخشيدن به ريتم Drum و پرکاشن مناسب است.

۳-خذف صداها و فرکانس هاي اضافه:
در حين انجام ميکس و مسترينگ در کار ممکن است متوجه اصوات و فرکانس هايي شويم که وجودشان نه تنها لازم و ضروري نيست، بلکه زائد و اضافي است که بايد از کار حذف شوند .
اين مرحله کمک زيادي براي دلنشين شدن اثر و از بين رفتن صداهاي گوش خراش ميکند.

۴-واقعي تر شدن صداهاي موجود:
ممکن است در يک آهنگ صداهاي به کار برده شده خام به نظر بيايند و حس دلخواه را به شنونده القا نکنند، بنابراين اين مرحله موجب پخته شدن، حجيم شدن و واقعي تر شدن اصوات ميگردد و صداهاي محو به صورت شفاف ظاهر خواهند شد.
همچنين اين تصور وجود دارد که با اضافه کردن صداها و سازهاي مختلف ميتوان به آهنگ حجم داد و آن را پر کرد، اما در واقع اين کار اصولي نبوده و موجب شلوغي موسيقي مي شود.
موارد ذکر شده در بالا در آهنگهاي مختلف داراي تفاوتهايي مي باشد، به عنوان مثال بايد به جنس صداها و سازهاي به کار رفته توجه کرد و به تنطيم آن پرداخت.

از ديگر عوامل مهم، سبک، ملودي ها و تم کلي کار است که توجه به آن ضروري ميباشد. مثلا اگر در سبک Trance يا House از Kick ضعيف استفاده شود و کار صدا برداري مناسبي نداشته باشد، صداي استفاده شده به سختي شنيده خواهد شد. رعايت اين موارد مي تواند کمک شاياني در تنظيم آهنگ کند و موجب رضايت بيشتر شنونده از کار شود.

ميکس در مجموع به سليقه ي شخص تنظيم کننده برمي گردد و فرد با استفاده از احساس و خلاقيت خود ميتواند اثري زيبا و به ياد ماندني خلق کند. زيرا ميکس و مسترينگ يکي از مهمترين فاکتورهاي توليد يک اثر موسيقي خوب، کامل و حرفهاي مي باشد که نبايد از آن غافل شد.

———————————————————————

شرکت شبکه متخصص در نصب و تجهیز سیستم های صوت، تصویر و نور سالن های کنفرانس، همایش، آمفی تئاتر، تجهیزات استودیویی و …

0

نحوه سری کردن میکسرها

نحوه سری کردن میکسرها

نحوه سری کردن میکسرها

برای خروجی گرفتن از میکسر صدا نخست باید خروجی های اصلی و خروجی های جانبی میکسر که در اختیار اپراتور دستگاه قرار دارد را شناخت. هر میکسری امکانات خاص خودش را دارد و بیشتر میکسرها تقریبا از نظر ورودی و خروجی غالبا شبیه یکدیگر هستند.

اپراتور بسته به نیاز خود و امکاناتی که در اختبار دارد از میکسر خروجی میگیرد. قبل از نصب سیستم صوت ابتدا باید اپراتور صدا امکانات(تعداد باند ، پاور ،اتصالات) و مکان نصب سیستم را بررسی کند بعد تصمیم به نصب سیستم کند

حالا با توجه به امکانات و نوع چیدمان باند و باند مصرفی از خروجی های میکسر استفاده کند. اگر توان باند مصرفی بیش از توان دستگاه یا میکسر است باید از پاور قدرت یا از میکسر یا پاور میکسر دیگه استفاده کند. باتوجه به توان و اهم باندها آنها را بین پاورها و میکسر تقسیم کند که هم صدای با کیفیت و مطلوبی گرفته شود وهم فشاری روی باند یا پاور نباشد

حالا برای سری کردن دوتا میکسر یا پاور میکسر خروجی هایی که مد نظر است را چک کنید وسیم رابط مخصوص همان خروجی را وصل کنید واز سالم بودن سیم وکانکتور رابط اطمینان داشته باشید که بیشترین ضربه به میکسر یا پاور میکسر را همین سیمهای رابط میزند

برای اتصال سیم رابط، میکسر اصلی می شود خروجی ، و میکسر جانبی می شود ورودی ، اگر صدارا بصورت استریو میخواهید انتقال دهید حتما باید از دوتا سیم رابط استفاده شود

مثلا از خروجی مستر B دایناکورد دوتا کانکتور ts بصورت لفت ورایت میگیریم وبه ورودی لاین میکروفون میکسر جانبی که بصورت استریو است متصل میکنیم البته این نوع سری کردن زمانی مناسب است که شما به میکسر یا پاور میکسر ویا آمپلی فایر جانبی خود بلندگوهایی وصل کردید که جنس صداش از باندهایی که به میکسر اصلی متصل هست متفاوت هست و شما با این نوع سری کردن میتوانید از اکولایزر پارامتریک یا گرافیکی میکسر جانبی برای یکدست کردن اکولایزر باندهای متصل شده استفاده کنید

دراین صورت حتما گین ورودی میکسر جانبی را کمتر کنید و از فیدر و مستر اصلی برای کنترل ولوم استفاده کنید

وحُسن این سری کردن این است که شما میتوانید از میکسر جانبی هم دوباره خروجی صدا بگیرید

روش دوم برای سری کردن این است که شما خروجی از میکسر اصلی بگیرید و به ورودی پاور آمپ(power amp) دستگاه جانبی متصل کنید که در این صورت فقط ولوم مستر اصلی برای کنترل پاور دستگاه جانبی قابل کنترل است که در بعضی پاورمیکسرها این قابلیت هم وجود ندارد یعنی دیگر نمی شود با ولوم مستر اصلی باندهای که به دستگاه جانبی متصل شده را کنترل کرد (مثل پاور میکسر دایناکورد)

که در اینصورت باندهای جانبی با ولوم خروجی که از میکسر اصلی متصل شده کنترل می شود

0

مقدمه­ ای بر دیجیتال ساینیج

مقدمه­ ای بر دیجیتال ساینیج

مقدمه­ ای بر دیجیتال ساینیج

هدف

شرکت شبکه مجموعه ­ای قدرتمند از برنامه­ های نرم­ افزاری را برای ساخت و مدیریت سیستم ­های دیجیتال ساینیج ایجاد کرده است. با این­حال، دیجیتال ساینیج مفهوم نسبتا جدیدی است، و برای حصول اطمینان از موفقیت نیاز به درک درستی از چند مفاهیم کلیدی دارد. هدف از این گزارش رسمی (کاغذ سفید) معرفی مفهوم دیجیتال ساینیج، بیان افراد ذی­نفع از نصب ساینیج و مطرح کردن مراحل مورد نیاز برای شروع پروژه­ دیجیتال ساینیج است.

دیجیتال ساینیج چیست؟

دیجیتال ساینیج نامی است که به هر تعداد از روش­ های مورد استفاده برای نمایش محتوای چند رسانه ­ای در مکان­ های عمومی استفاده می­ شود. شبکه ­های دیجیتال ساینیج که با عناوین دیگری مانند ساینیج (علامت) پویا، ساینیج الکترونیکی و یا باریک­فرستی شناخته می­شوند در سرتاسر زنجیره­ ه ای خرده ­فروشی، بانک ­ها، مراکز مسافرتی و دفاتر مرکزی شرکتی برای ارائه­ محتوای آموزنده و سرگرم­ کننده برای جلب نظر مخاطبان و رهگذران مستقر می­ شوند.

در ساده­ ترین شکل پیاده­ سازی آن، دیجیتال ساینیج متشکل از یک دستگاه پخش (مانند کامپیوتر، دستگاه پخش VCR یا DVD) است که به یک صفحه نمایش متصل شده است. بسته به برنامه، صفحه نمایش ممکن است صفحه­­ کوچک LCD، صفحه نمایش پلاسما، و یا حتی یک دیوار ویدئویی متشکل از تعدادی از صفحه نمایش متصل شده باشد. با تعدادی از گزینه ­های مقرون به صرفه موجود هر کسی که می­خواهد پیامی را به صورت تبلیغاتی به مخاطب خارج از خانه ارسال کند می­تواند از نصب و راه ­اندازی دیجیتال ساینیج بهره­ مند شود.

در ساده ­ترین شکل پیاده­ سازی آن، دیجیتال ساینیج شامل جریان محتوا (از CD، DVD یا اینترنت)، دستگاه پخش، و صفحه­ نمایش (مثلا تلویزیون، نمایشگر پلاسما، یا پانل LCD) است.

ایجاد کار دیجیتال ساینیج

مفهوم تبلیغات خارج از خانه جدید نیست. بیلبوردهای تبلیغاتی، رنگ ­آمیزی پنجره و نمایشگرهای خرید نقطه­ ای بطور گسترده ای برای تبلیغات محیطی استفاده می­شوند، در حالی که تابلوهای اعلانات (هم قدیمی و هم الکترونیکی)، آگهی­ ها، فکس­ ها، یادداشت­ ها، و ایمیل­ ها نیز چندین دهه برای ارسال ارتباطات سازمانی و آموزش کارکنان استفاده شده است. با این­حال، رایج شدن علائم پویا دقیقا برای اولین بار با ظهور شبکه­ های تلویزیونی مدار بسته در فروشگاه در سال­های 1970 شکل گرفت. با در دسترس بودن گسترده­ی VCRهای مقرون به صرفه، فروشگاه­ های خرده­ فروشی و دفاتر مرکزی شرکتی قادر به پخش محتوای از پیش ضبط شده و اطلاعات فوری و مطالب سرگرم کننده به مشتریان و کارمندان خود بودند. بزودی، می­توان شبکه ­های مدار بسته را تقویت کرد و در برخی موارد با تلویزیون­ های ارزان قیمت TV/VCR برای صفحه نمایش­ های کوچکتر، و پرده های پروجکشن و دیوارهای ویدئویی برای جلب توجه، نمایش در قالب بزرگ جایگزین کرد. با پخش ماهواره ­ای، حتی می­توان همان محتوا را در یک لحظه به هزاران سایت با هزینه­ قابل تامین ارسال کرد.

در سال­های اخیر، عوامل متعددی ترکیب شده­ اند تا دیجیتال ساینیج را به ​صفحه نمایش مقرون به صرفه، چشم­گیر، قدرتمندتر نسبت به قبل تبدیل کنند. عوامل کلیدی شامل در دسترس بودن تقریبا در همه جا با سرعت بالای اینترنت، نمایش­گرهای جدید با فرمت­ های بزرگ مانند صفحه نمایش پلاسما و پانل LCD، و فرمت­ های فشرده­ سازی جدید است که می­توانند حجم زیادی از مطالب را در اندازه فایل کوچک فشرده ­سازی کنند.

دیجیتال ساینیج مدرن چند جز اضافی دیگر را نیز به مجموعه­ قدیمی که در بالا توضیح داده شد اضافه می­کند. کنترلر، بطور معمول یک کامپیوتر و یا دستگاه پخش قدرتمند، از اتصال دیجیتالی برای ارائه­ سیگنال خروجی به صفحه نمایش دیجیتالی، مانند صفحه نمایش پلاسما یا پانل LCD استفاده می­کند. دستگاه پخش از رسانه­ ذخیره­ سازی دیجیتالی (مانند هارد دیسک و یا فلش دیسک حالت جامد) برای ذخیره­ی محتوای دیجیتالی بصورت محلی استفاده می­کند که باعث حصول اطمینان از پخش روان می­شود. در بسیاری از موارد، می­توان دستگاه را از راه دور از طریق اینترنت کنترل کرد تا به­ روز رسانی محتوا، تغییرات برنامه، و گزارش انطباق را میسر ساخت.

حتی کوچک­ترین شبکه­ های دیجیتال ساینیج می­توانند از کنترل از راه دور بهره ­مند شوند. گذشته از جبران هزینه­ های تولید، تکثیر و توزیع نوارهای VHS و یا DVD ها، دستگاه­ های متصل به اینترنت این امکان را برای مدیران شبکه فراهم می­کنند تا به دقت بر پخش نظارت داشته باشند و در نتیجه اطمینان حاصل می­شود که مطالب مورد نظر نمایش داده می­شود. ارائه­ محتوا در اینترنت تضمین می­کند که محتوا می­رسد و با توجه به برنامه­ زمانی مناسب نمایش داده می­شود، خطاها در انتقال و کنتل رفع می­شوند و وابستگی به پرسنل در محل برای تغییر نوار یا دی­وی­دی مرتفع می­گردد (زیرا این افراد معمولا برای انجام چنین وظایفی خیلی علاقه ندارند). علاوه بر این، گزارش انطباق ثبت کامل از آنچه را که هر صفحه نمایش پخش کرده است به صاحبان شبکه می­دهد. در نهایت، ابزار مدیریت کاربر پسند این معنی را دارد که افراد در سراسر سازمان (از تبلیغات و خدمات خلاقانه تا عملیات و مدیریت عمومی) می­توانند محتوا را تغییر دهند و معیارهای گزارش را ایجاد کنند.

مجموعه­ های کنترل از راه دور پیچیده ­تر نیز این امکان را به اپراتورهای شبکه می­دهند تا تنظیمات زمان-واقعی را روی هر برنامه­ زمانی قابل پخش روی صفحه نمایش انجام دهند که باعث آزمایش­ های بازاریابی زمان-واقعی، اطلاعیه­ های اضطراری، و حتی تغذیه­ محتواهای زنده می­شود.

ابزار کنترل از راه دور این امکان را به مدیران ساینیج می­دهد تا پخش­ کننده­ های رسانه ­ای را که در شبکه­ های دور قرار دارند از طریق اینترنت کنترل کنند حتی زمانی که پخش­ کننده­ ها پشت فایروال­ ها و سایر دستگاه­ های امنیتی قرار دارند.

از چه نوع دیجیتال ساینیج باید استفاده کرد؟

انتخاب فن ­آوری درست دیجیتال ساینیج به کاربرد مورد نظر بستگی دارد. به عنوان مثال، برنامه­ دیجیتال ساینیج برای ارتباطات داخلی شرکت­ های بزرگ احتمالا از نمایشگرهای پلاسمای بزرگ و چشم­گیر در محیط­ های عمومی مانند سالن­ های غذاخوری و اتاق­ های استراحت بهره می­ برد. بسته به اندازه­ این دستگاه ­ها، صاحب شبکه ممکن است کنترل محلی و یا از راه دور را انتخاب کند. در انتهای دیگر این طیف، تولیدکننده ­ای که به دنبال بهبود نمایشگرهای تبلیغاتی نقطه­ خرید است ممکن است بخواهد از پانل­ های LCD بسیار سبک وزن و کوچک در رابطه با نمایشگرهای قدیمی در راهرو و یا تجهیزات انتهایی بهره ببرد که باعث مدیریت محتوا بصورت مرکزی از طریق یک رابط مبتنی بر وب می­شود.

البته، محدودیت­ های مالی را نیز باید در نظر گرفت. برنامه ­های دیجیتال ساینیج که نیاز به صفحه نمایش ­های بزرگ دارند گزینه­ های متعددی از جمله تلویزیون­ های پروجکشن عقب، LCD ها، پلاسماها، DLPها، پروژکتورهای دیواری، و CRTهای قدیمی دارند. نمایشگرهای کوچک­تر معمولا یا LCD کوچک یا CRT هستند.

صفحه نمایش­ های لمسی تقریبا در هر اندازه­ ای موجود هستند، و می­توانند اجزای تعاملی را به یک رسانه­ صفحه نمایش غیر تعاملی اضافه کنند.

در نهایت، هر چند بسیاری از شبکه­ های دیجیتال ساینیج بصورت متوسطی شروع می­کنند، برنامه ­ریزی برای آینده مهم است. ممکن است کنترل شبکه ­ای با چند صفحه نمایش با حمل و نقل و مبادله­ DVD ها آسان باشد. با این­حال، در صورتی که این شبکه دارای 25، 50 و یا 100 صفحه نمایش باشد، این نوع از کنترل محتوا بسیار دست و پا گیرتر می­شود. علاوه بر این، ویژگی­ های که ممکن است در طول مراحل اولیه استقرار مرتبط به نظر نرسد بعدا ضروری بودنش اثبات شود. به عنوان مثال، توانایی اضافه و یا حذف کردن قطعه ­ای از محتوا در کوتاه مدت ممکن است برای صاحب شبکه با علامت کوچک تا زمان ضرورت یافتن آن اغلب با اصرار تبلیغ ­کننده­ بزرگ مهم نباشد. بطور مشابه، سایر فرصت­ های تجاری دیگر ممکن است بر ویژگی­ های پیشرفته مانند برنامه ­ریزی زمان-واقعی و یا درج محتوای زنده تکیه داشته باشند. همچنین، نرم ­افزار دیجیتال ساینیج هاست­ شده روی سیستم باعث می­شود تا استقرار سیستم ­های اولیه با قابلیت کامل مدیریت از راه دور ارزان­تر شود که در نتیجه راه ­حلی را ارائه می­دهد که امروز مقرون به صرفه است و فردا مقیاس ­پذیر.

دستیابی به موفقیت با مشارکت درست

هنگام گام گذاشتن در پروژه­ دیجیتال ساینیج، ممکن است بخواهید با شرکت­ هایی که خدمات کلیدی را در زمینه­ های مختلف ارائه می­دهند مشورت کنید. به عنوان مثال، شرکت ­های مالی می­توانند در ارائه­ هزینه ­های پیش ­پرداخت سخت افزار نمایشگر و زیرساخت در طی یک دوره­ چند ساله کمک کنند، بطوری که شرکت شما تنها هزینه ­های مقرون به صرفه­ ماهانه را پرداخت می­کند. بطور مشابه، شرکای ماهر برای کمک به فروش آگهی، استقرار سیستم، نوشتن محتوا، و حمایت از کاربر نهایی حاضر هستند.

چه کسی می­تواند از دیجیتال ساینیج استفاده ­کند؟

هر کسی که نیاز به نمایش محتوای پویا در محیط عمومی دارد می­تواند از دیجیتال ساینیج بهره ­مند شود. در حالیکه خرده ­فروشان بیشترین استفاده را از شبکه­ های ساینیج می­ کنند، از این فن­آوری برای ارائه پیام­ های پویا به مشتریان و کارکنان در موسسات مالی، مراکز مسافرتی، نمایندگی خودرو، ادارات، شرکت ها، و مکان­ های دیگر نیز استفاده می­شود. نمونه­ های زیر را در نظر بگیرید:

مثال شماره 1

فروشگاه زنجیره ­ای خرده­ فروشی می­خواهد با کمک آژانس تبلیغاتی بیرونی محصول را به شکلی دیگر در فروشگاه تبلیغاتی در اختیار تولید کنندگان به منظور قرار دادن تبلیغات هدفمند در سراسر شبکه­ صفحات نمایشی قرار دهد. توسط برون­ سپاری فروش آگهی به سازمانی حرفه­ ای، فروشگاه زنجیره ­ای می­تواند بر صلاحیت­ های اصلی خود تمرکز داشته باشد در حالیکه از فروش، نمایش و ردیابی تبلیغات برای انطباق (اثبات پخش) خود اطمنیان حاصل می­کند. در این سناریو، خرده ­فروش می­تواند از معیارهای مختلفی برای تعیین اثر رسانه­ پویا روی فروش محصولات استفاده کند، به ویژه هنگامی که نرم ­افزار دیجیتال ساینیج باعث می­شود تا اجرای کمپین­ های مختلف در هر فروشگاه میسر شود. یکپارچه­ سازی شبکه­ دیجیتال ساینیج در برنامه­ مشارکتی موجود نیز می­تواند برای فروشگاه و فروشندگان به طور یکسان سودآور باشد.

مثال شماره 2

زنجیره­ ای از بانک­ های منطقه ­ای می­خواهند در مورد محصولات و خدمات جدید بصورت هفتگی به کارکنان خود آموزش دهند، و همچنین محتوای تبلیغاتی و تغذیه­ (فید) تلویزیونی زنده را در طول ساعات اداری برای مشتریان فراهم کند. بانک با یک مشاور دیجیتال ساینیج برای اسمبل کردن شبکه و عرضه­ آن با محتوا مشورت می­کند. مشاور با بانک کار می­کند تا نقاط اطلاعاتی مربوط به محصول را ایجاد کند، که روی صفحه قبل از ساعات کسب و کار برای آموزش کارمندان ظاهر می­شود. در آغاز روز کاری، شبکه پیکربندی شده است تا صفحه نمایش به دو منطقه تقسیم شود، عرضه­ یکی از آن­ها با محتوای تبلیغاتی سفارشی توسط بانک انجام می­شود، و تنظیم ایستگاه خبری محلی به طرف دیگر.

مثال شماره 3

یک شرکت بزرگ با ستاد ملی و امکانات متعدد ساخت و تولید از راه دور می­خواهد اخبار چند دقیقه­ ای در مورد صنعت، اطلاعات در تعطیلات آینده و رویدادهای حمایتی توسط شرکت و همچنین آدرس هفتگی مدیر عامل شرکت را ارائه دهد. با استفاده از معماری دیجیتال ساینیج با مدیریت مرکزی، مدیر شبکه در دفتر خانگی می­تواند هر یک از این موارد را از قبل برنامه­ ریزی کند، و برنامه­ های سفارشی ­شده را برای هر یک از تسهیلات فراهم کند.

0

اتصال چندین نمایشگر از طریق daisy chain

اتصال چندین نمایشگر از طریق daisy chain

مشاغل می توانند بدون افت کیفیت و با استفاده از قابلیت multi-streamDisplayPort(DP) 1.2 چندین نمایشگر را به یکدیگر وصل کنند.

سری DMD از قابلیت daisy chian با (High-bandwidth DigitalContent Protection (HDCP برخوردار است. به کمک HDCP daisy chain این مدل می تواند بدون نیاز به پخش کننده HDCP یا کامپیوتر خارجی، محتوای HDCP مانند، LiveTV و یا Bluray Disc را نمایش دهد. HDCP daisy chain باعث کاهش هزینه های بکارگیری چندین نمایشگر در یک مجموعه می شود.

از طریق daisy chain می توان چندین نمایشگر را به یکدیگر وصل کرد، (سورا الکترونیک خاورمیانه) در حالی که هر کدام تصویر با کیفیتی را نمایش می دهند. این راه باعث حفظ کیفیت FHD می شود، بدون اینکه به لوازم اضافی نیازی باشد.

daisy chian  باعث کاهش هزینه های بکارگیری و مدیریت چندین نمایشگر در یک دیوار ویدئویی می شود.

نیاز نداشتن به کامپیوتر خارجی، چه در محل و چه از طریق شبکه، باعث می شود تا دیگر خبری از سیم کشی های شلوغ و پیچیده نباشد و توجه بیننده را بخود جلب نکند. پخش محتوا، پوشش لمسی و ارتباطات شبکه ای با SSSP نسل دوم موجود در سری DMD و DBD امکان پذیر می باشند.

به منظور افزایش کارآیی، سری DMD از Wi-Fi داخلی و نرم افزار تلفن همراه نیز برخوردار هستند، که کنترل نمایشگر از طریق تلفن همراه و یا لپ تاپ را ممکن می سازد. امکانات ارتباطی ساده و بی سیم باعث بهبود محیط کار می شود و محیط کار را تمیزتر و بهتر نشان می دهد.

نمایشگرهای سری DBD از قابلیت پخش محتوا بدون نیاز به کامپیوتر و ارتباط شبکه ای از طریق Wi-Fi قابل نصب، برخوردار هستند. با استفاده از این Wi-Fi دانگل کاربران می توانند نمایشگرها را بصورت بی سیم مدیریت کنند. قابلیت ارسال زمان بندی از طریق تلفن همراه به LFD ، در عوض اتصال کامپیوتر به نمایشگر باعث ساده تر شدن مدیریت نمایشگر می شود.

0

طراحی اتاق مانیتورینگ

طراحی اتاق مانیتورینگ

طراحی اتاق مانیتورینگ

طراحی اپراتور محور اتاق مانیتورینگ باعث ایجاد سطح جدیدی از بهره‌وری، کیفیت و ایمنی می‌شود.

اپراتورهای اتاق مانیتورینگ در هر روز کاری صدها تصمیم می‌گیرند – تصمیم‌گیری‌هایی که تأثیر زیادی بر بهره‌وری، کیفیت، و ایمنی دارد. هرچقدر، آنها هشیارتر، فعال­تر و هماهنگ­تر باشند، تصمیم‌های بهتری می‌گیرند. برای مدیران کارخانه و اتاق مانیتورینگ، سوال مهم این است که چگونه رفاه اپراتور را ایجاد و آن را در سطحی که بهترین عملکرد آن‌ها را تضمین کند، حفظ کنند. چنین محیط جذابی نه تنها پس از روی کار آمدن اپراتورهای نسل جدید توجهات زیادی را به سوی خود جلب کرده است بلمه خطاهای انسانی را کاهش و بهره وری سیستم را نیز افزایش می‌دهد. امروزه، راه رسیدن به این هدف طراحی فرم، عملکرد، طرح، گردش کار، روشنایی و آکوستیک (مسائل صوتی) اتاق مانیتورینگ برای ایجاد یک طراحی است که به اپراتورها امکان کاربری بهینه و ماموریت حفاظت – فرآیندهای بحرانی را بدهد. از جمله طرح‌هایی که هم اکنون در دسترس است و – در قالب گزینه‌های  CGMاتاق مانیتورینگ- مورد استفاده قرار دارد.

به اپراتورهای خود قدرت کاربری بهینه و اجرای ایمن فرآیندها و مأموریت­های بحرانی را بدهید

منافع عظیم بهره‌وری حاصل می‌شود

تلفات سالانه در تولید جهانی به دلیل خطای انسانی عظیم هستند، و اغلب آنها می‌توانند در نتیجه طراحی بد اتاق مانیتورینگ یا شرایط نامرغوب محیط کار اپراتور باشد؛ به کار بردن اطلاعات و ارگونومی با استاندارد پایین  به سادگی باعث خستگی اپراتور می‌شود. پس زمان بالا بردن سطح محیط اتاق مانیتورینگ و رساندن آن به سطحی که در آن رفاه اپراتور به عنوان یک فاکتور ضروری برای موفقیت رساندن آن به عملکرد امن، مولد و قابل اعتماد مطرح است، فرارسیده است. چهارمین انقلاب صنعتی و اینترنت اشیاء مقدار رو به رشدی از پردازش داده‌ها ارائه خواهد کرد که باید در لحظه توسط اپراتورهای کمتر اما با تحصیلات عالی در یک محیط کار 24/7 برای دستیابی به عملکرد بدون خطا و بهره وری بالا آنالیز شوند. که این تئوری است. اما این تنها زمانی اتفاقی خواهد افتاد که عوامل انسانی به عنوان مشخصه‌ها و ویژگی‌های فنی توجه زیادی را به خوذ اختصاص دهند. هنگامی که همکاری و تعامل اطلاعات در اولویت باشد، اپراتورها آماده باش و باانگیزه باقی می‌مانند.

CGM افزایش دهنده سلامت و رفاه اپراتور

مراکز عملیات طراحی شده و هر سیستم کنترل به ویترین CGM مجهز شده و انعطاف پذیری برای انطباق با فن آوری های جدید را پیشنهاد می‌کند. مهمتر از همه، عوامل انسانی پایه اساسی‌ گزینه اتاق مانیتورینگ را تشکیل می دهند. اپراتورها شادتر، باانگیزه‌تر، با استرس کمتر و با امنیت بیشتر هستند. نتیجه افزایش بهره وری و زمان از کار افتادگی کمتر است. در همکاری نزدیک با مهندسان منابع انسانی، موسسات تحقیقاتی، کارپردازان سیستم و یکپارچه‌سازهای سیستم، CGM طیف گسترده‌ای از جدیدترین تکنولوژی اتاق‌های کنترل را طراحی کرده است که دارای ارگونومیک قوی و پیشرفته‌ی ایستگاه های کاری و تجهیزات کمکی است. طرح‌های CGM منحصر به فرد، مدولار و از لحاظ فضایی کارآمد هستند. آنها با کار کردن در یک محیط هماهنگ با آخرین تکنولوژی اپراتور را توانمند کرده و برای  اپراتورها در سراسر جهان ایجاد انگیزه می‌کنند.

رفاه اپراتور عامل کلیدی در موفقیت عملیات امن، مولد و قابل اعتماد است

عوامل انسانی

رفتار مردم در محل کار توسط محیط کار، سازمان، عوامل شغلی و ویژگی های فردی آن‌ها تحت تاثیر قرار می‌گیرد. این امر بر بهداشت و ایمنی تاثیر می‌گذارد. عوامل انسانی مرتبط با درک تعاملات افراد با یکدیگر، امکانات، تجهیزات و سیستم‌ها است. این یافته‌ها در فرایند طراحی ما برای بهینه سازی رفاه انسان، ایمنی و کارایی کلی سیستم به کار رفته است. عوامل انسانی همه چیز در مورد متناسب کردن کار با انسان است.

طراحی اتاق مانیتورینگ برای آینده

اتاق مانیتورینگ مهم‌ترین اتاق در مرکز شما است – جایی که در آن تصمیمات روزانه بر اهداف شرکت تاثیر می‌گذارد و بر دارایی مرکز موثر است. طراحی یکپارچه، منحصر به فرد و ارگونومیک اتاق مانیتورینگ اپراتور را قادر می سازد تا به یک بخش کلیدی از روند CGM طرح بهینه سازی اتاق مانیتورینگ تبدیل شود و منجر به سرمایه گذاری قابل ملاحظه­ای در طراحی با دوام مبلمان HMI براساس داده‌های گسترده ارگونومیک و تن­سنجی (تن سنجی = علمی که با اندازه گیری بدن انسان مرتبط است) می‌شود. همه چیز برای القاء همکاری و کار گروهی مهیا است.

اگر شما نیاز به تعویض و بهینه سازی اتاق مانیتورینگ فعلی خود دارید، تحکیم عملیات و یا ساخت یک اتاق مانیتورینگ جدید CGM راه حل مناسبی برای شما است.

حتی با کمال تعجب فضاهای کوچک به طور کامل استفاده می‌شوند، نتیجه طراحی‌ای از اتاق مانیتورینگ است که باعث بهبود هوشیاری اپراتورها، بازده بیشتر، توسعه همکاری و کاهش هزینه‌های کل می‌شود. علاوه بر این، طرح‌ها می‌توانند در هر صنعت یا خدمتی اعمال شوند. لیست مرجع گسترده است و شامل حمل و نقل، نفت و گاز، تولید برق، معدن، تولید و کنترل فرآیند خدمات پلیس، آتش نشانی و آمبولانس می‌شود.

طرح‌های اتاق مانیتورینگ CGM انعطاف پذیری را افزایش می‌دهد، وارد کردن CGM در یک پروژه تضمین می‌کند که محیط کار اپراتور برنامه ریزی شده است و به کامل‌ترین صورت تجهیز شده است، اجتناب از بسیاری از مشکلات اغلب همراه با یک اتاق مانیتورینگ جدید است. مطالعه و طراحی مفهومی هر پروژه، درک بصری منحصر به فردی از فرصت های مختلف شما می‌دهد.

اتاق‌های کنترل طراحی شده با CGM افزاینده بهره وری و کاهنده هزینه‌ها

با راه حل‌های منحصر به فرد در طراحی یکپارچه، کاهش هزینه‌های مربوط به معماری و کوتاه شدن زمان کل پروژه امکان‌پذیر است. هزینه‌های پایین‌تر و افزایش انعطاف پذیری در تغییرات آخرین مرحله مزایای بیشتر هستند. به لطف تجربه‌ی صنایع و کشورهای مختلف ، طرح‌های CGM اتاق مانیتورینگ بهره وری و کاهش هزینه کل  را محقق می‌کند.

هر نوع جزئیاتی زمانی که در اتاق مانیتورینگ شما قرار گیرند، محاسبه می‌شوند.

با مسابقه تکنولوژی پیش روی توسعه کارکنان، بسیاری از فن آوری های جدید با کارایی کمتر از حالت بهینه در حال استفاده هستند. در حالی که آموزش و رابط مستقیم با سریع‌ترین حالت ممکن بهبود یافته است، ما معتقدیم که ارزش‌های اجزای کلیدی دیگر دست کم گرفته می‌شود. به عنوان مثال، تمرکز بر ارگونومی محیط کار و بهره وری مبتنی بر نیازهای واقعی و پردازش منطبق بر آینده و تکامل تکنولوژی طرح‌های موفق اتاق مانیتورینگ را ایجاد خواهد کرد که برای ماندن ساخته شده‌اند. طرح‌هایی از جمله نمایشگرهای HMI که موقعیت و بهترین موقعیت برای تعامل مطلوب هر فرد اپراتور با اطلاعاتی که ارائه می‌کند را نشان می‌دهد. عوامل مهم دیگر عبارتند از: طرح داخلی اتاق مانیتورینگ، لوازم کمکی، سیستم‌های روشنایی، جریان هوا و کنترل صوتی. در هر مورد، تمرکز بر روی اپراتورها است، در ابتدا بر حسب ترجیحات شخصی و سپس به عنوان یک گروه مشترک در نظر گرفته شده‌اند. با انجام آخرین دستورالعمل‌های عامل انسانی، طرح‌های CGM اثربخشی اپراتور را بهبود بخشیده و فقط برای تاکید، نسل جدید اپراتورها که چنین توجهی به جزئیات را به عنوان جزء ضروری از محیط کار خود مشاهده می‌کنند را جذب می‌کند.

تماس با CGM در ابتدا از بسیاری اشتباهات رایج در ارتباط با طراحی ارگونومیک مراکز کنترل جلوگیری می‌کند.

گزینه‌های CGM اتاق مانیتورینگ مبتنی بر یک فرآیند تکراری هستند و توجهاتی از کاربران و مدیریت به طراحی نهایی به خود جلب می‌کند. به کار گیری CGM ابتدا باعث اجتناب از بسیاری اشتباهات رایج در ارتباط با طراحی ارگونومیک مراکز کنترل و دیگر تقاضاهای محیط 24/ 7 می‌شود. نه تنها این موضوع در وقت و هزینه صرفه جویی می‌کند، همچنین شما را قادر به استفاده از تجربه گسترده ما در ارائه فرصت تست گزینه های طرح بندی در 3D و یا واقعیت مجازی در مراحل اولیه می‌کند. با مجهز شدن به این بینش، شما برای انتخاب مطمئن‌تر طرح بهینه و طراحی مورد نیاز خود بسیار بهتر تجهیز می‌شوید. یک اتاق مانیتورینگ که به خوبی طراحی شده، اگر جدیدا ساخته شده و یا ارتقاء داده شده باشد یا کلی یا جزئی باشد، اپراتورهای مطمئن‌تر، دقیق‌تر، نظارت با توجه بیشتر، پاسخ سریعتر و منطقی‌تر و بهره وری بالاتر را برای شما تضمین می‌کند. ارزش‌های افزوده بیشتر ابقای کارمندان را بهبود می‌بخشد و علاقه را در حرفه اپراتور گسترش می‌دهد.

کلیدهای بهره وری بالا در محیط های 24/7

■ اتاق مانیتورینگ متمرکز بر اپراتور – نه فن آوری

■ هوشیاری و دقت از طریق عوامل انسانی مناسب / با پشتیبانی ارگونومیک

■ هم‌افزایی با ابزارهای کمکی و راه حل‌های ذخیره

■ مناطق کار منزوی برای نظارت و همکاری متمرکز و موثر

■ محیط تولیدی اطراف که دارای جدیدترین جریان هوا، روشنایی و تحقیقات کنترل صوتی است.

■ تطبیق با پروژه ساده شده و گزینه‌های با دوام و انعطاف پذیر

تمرکز بر هشیاری اپراتور کلید سودآوری است

گزینه‌های 24/7 اتاق مانیتورینگ برای بلند مدت طراحی شده‌اند و برای ماندن ساخته شده‌اند.

محیط اپراتور طراحی شده با تمرکز بر فاکتورهای انسانی می‌تواند خطر بالقوه‌ی خستگی و حواس پرتی را به یک هشیاری و دقت فعال تبدیل کند که در  هر دو شرایط عملکردهای معمول و بحرانی می‌تواند برای هر فرد منحصر به فرد باشد.

اپراتورها ربات‌های ایستا نیستند. آنها انسان‌هایی هستند که در تنوع، تحریک، فعالیت و انتخاب رشد می‌کنند. هر فرد دارای ابعاد متفاوتی دارد و می‌تواند دارای مرکز توجه، خط دید، نقطه نزديك (در بينايي) ، میدان دید و اولویت‌های وضعی متفاوتی در داخل یک منطقه کار معلوم باشد. چالش ایجاد محیط کاری‌است که در آن هر کسی احساس زنده و فعال بودن، مورد پذیرایی قرار گرفتن، راحتی، برانگیختگی، حرفه ای بودن و جذابیت کند.

توانمند سازی اپراتورها برای بهینه سازی فرآیندها

اقدامات اپراتور تاثیر مستقیم بر آپ تایم(زمان عملکرد مفید سیستم)، خروجی تولید، کیفیت و ایمنی دارد. با این حال، اغلب اپراتورها با فقدان توجه به عوامل انسانی نادیده گرفته می‌شوند. این امر مانع توانایی آن‌ها برای باقیماندن در اوج در پردازش طرح می‌شود و بر تعامل آن‌ها با سیستم کنترل اثر منفی می‌گذارد. گزینه‌های CGM اپراتور، شرایط کار اپراتورها را با ارائه یک میکرو محیط کامل که با نیازهای هر فرد مطابق است بهبود می‌بخشد. این محیط ارگونومیک جذاب به اپراتور کمک می‌کند تا کار بهتر و موثرتری ارائه کند، در نتیجه در دسترس بودن، سودآوری و ایمنی کار را افزایش می‌دهد.

بهینه‌سازی عملکرد انسان در محیط کنترل 24/7

میز اپراتور برای مطابقت با ابعاد فیزیکی و تنظیمات شخصی هر فرد ساخته شده است. با قابل تنظیم کردن ارتفاع میز، گزینه‌های تنظیم صفحه نمایش، تنظیمات نور و صدا، هر محیطی نشان دهنده فرم و عملکرد مناسب و غایی است. برای حفظ هشیاری اپراتورهای در طول یکنواختی و آرامش در شرایط اضطراری طراحی شده و محصولات کمکی به صورت بیومکانیکی بهینه سازی شده است و برای ماندن ساخته شده و برای استفاده بسیار جذاب است.

محل کار بسط یافته‌ی اپراتور (EOW) با ارائه محیط کار ارگونومیک بی نظیر به اضافه‌ی مرور کلی بر صفحه نمایش بزرگ یکپارچه و نزدیک برای تجسم روشن و مختصرو مفید از تجسم مبسوط از سیستم اپراتور را متمرکز نگه می‌دارد . پلت فرم EOW خیلی بیشتر از یک میز اپراتور سنتی است. این شامل همه موارد مورد نیاز برای اجرای آخرین استانداردهای عامل انسانی می‌شود.

هر فرد دارای ابعاد مختلفی است و می‌تواند دارای مرکز توجه، خط دید، نقطه نزديك (در بينايي) ، میدان دید و اولویت‌های وضعی متفاوتی در داخل یک منطقه کار معلوم باشد.

0
دوربین مداربسته خانه هوشمند